それでは、練習として、簡単な形だけを使って、箱庭を作っていこうと思います。
まずは、ビルディング。
起動した時に表示されているCubeをそのまま使います。
Editモード(あるいはTABキーを押す)に入って、Cubeを分割していきます。
Editモードに入ったときに全選択されているので、そのままメニューより、「Subdivide」を押します。
そうすると各面が半分に分割されます。
「Subdivide」を押した時に左メニューの下に現れる「Number of cuts」を「2」にすると分割が2つになり、
そのまま6まで増やします。
面選択ツールに切り替えて、
窓に当たる部分を選択します。Shiftキーを押しながら選択すると、選択された部分が追加されます。
そのまま左メニューにあるAddより「Extrude Region」を選択して、窓分を凹ませます。
これで完成!