ガバメントタイプ – 色づけ

色づけしました。イメージ的にはもっと黒っぽくしたかったのですが、マテリアルノードの使い方が未だに思うようにいかないので、こんな感じに。色も明るい灰色と暗い灰色を程度にまだらになるようにしたのですが、全くそんな風には見えず。汚れっぽくするために、Vertex PaintのDirty Vertex Colorsを使って、汚れた色を混ぜています。

未だにUVマップを使って、色塗りや汚れ、デカールみたいなのがやれてないので、次回はその辺りをがんばってみたいです。

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