まだちょっと手を入れたいところもあるのですが、きりをつけたいので完成としました。
こちらがローポリ。
そしてこちらが滑らかなバージョン。BevelとSubsurfモディファイアをオンにしたものです。
今回、Bevelモディファイア+Mean Bevel Weightを使うことで、ポリゴンを増やすのを押さえつつ滑らかな面を作る、というところでは勉強になりました。
ただ、ディティールを作り込みたいのか、ロープリでさくさく作るのかを決めずに両取りしたいと思ったばかりに時間がかかった割に中途な感じは否めません。ここしばらくはローポリでできるだけ短時間で作れるようになりたいと思ってます。
これで一段落。