いろいろと機能を触ってみたくて、簡単なモデルを。
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- Sculpt(魚本体)
- UVマップ(ひれとか別オブジェクトだけど、ひとつのマップに)
- マテリアルエディタ(といっても床のタイルにだけ)
- Cyclesでもうちょっと明るいレンダリング(WorldのBackendの色を変更するとそれなりに)
どれも難しくはないのだけど、とっかかりでかなりひっかかりました。が、一旦慣れるといけますね。Sculptとか分割を多くすると重くなるかと思ってたけど、この程度の小さなものなら、全然大丈夫でした。
課題としては、結構本体にでこぼこ模様をいれたのだけど、明かりの関係でか、殆ど見えません。どうしたものやら。