UV展開 2013年4月2日 / マテリアル さて作ったモデルに色をつけようかとUVマップを作成してみました。 いろいろ見てみると、編集モードで展開の切り込みを[Mark Seam]で印付けした上で展開、というのが通常手段のようです。しかし、切り込みを入れるのが面倒 […] UV展開 Read More »
ギャロップ再び 2013年4月2日 / 製作 ひつこいようではあるのですが、再度ギャロップのモデリング。 今まで作っているモデルではなく、新しく作り直しました。前のは細かいところ(ピストン)とか作っていたくせに、その他のところはほったらかしで、もううまくできなさそう ギャロップ再び Read More »