滑らか面

ロボットに限らないのですが、円柱をレンダリングする場合、側面は滑らかに、両端の面との境はきっちりと出すにはどうすればいいのかなーとずっと思っていました。 トラッド11とクラブタイプを作っているときの自分の答えは、 という […]

滑らか面 Read More »