ガバメントタイプ – 色づけ
色づけしました。イメージ的にはもっと黒っぽくしたかったのですが、マテリアルノードの使い方が未だに思うようにいかないので、こんな感じに。色も明るい灰色と暗い灰色を程度にまだらになるようにしたのですが、全くそんな風には見えず […]
色づけしました。イメージ的にはもっと黒っぽくしたかったのですが、マテリアルノードの使い方が未だに思うようにいかないので、こんな感じに。色も明るい灰色と暗い灰色を程度にまだらになるようにしたのですが、全くそんな風には見えず […]
モデリング完成!前回の後、腕と手を追加し、ボーンを入れました。プロメウスタイプを作ったときは2ヶ月以上かかってて、最後はモティベーション下がりまくりだったのですが、今回は2週間程度でここまでいけました。 さて、ここから色
ガバメントタイプ – モデリング完成 Read More »
先日腕用の穴を本体に開けたのですが、どうしても、穴の周りに筋彫りを入れたくて、作り直しました。今までのをもとに、スナップ機能を使って、リトポしました。スナップ機能って今まで使った事がなかったのだけど、非常に便利ですね。直
胴体のディティールアップ。適当な筋彫りと下部バーニアの追加をしました。後、元のデザインにはないのですが、どうしても排気管を付けたくて、追加してます。バーニア周りにごちゃごちゃパイプを付けたかったのですが、パスの操作がうま
いろいろ勢いに任せて足をもう少し細かく作ってみました。最大の難関だったのは、太もも上部のカバー。微妙に蛇腹になっていて、試行錯誤の結果、立方体からまず蛇腹を作って、それを円柱に整形する、ということをやりました。筋彫りなん