カプリコタイプ – 完成
前と殆ど変わりないのですが、マテリアルを少しいじってみて、グラデーションっぽくしてみました。ランダムなので、やはりこんな色の変わり方はないかなーとも思ったりしますが、これで完成とします。 後、窓の部分がなぜかラメ入りみた […]
前と殆ど変わりないのですが、マテリアルを少しいじってみて、グラデーションっぽくしてみました。ランダムなので、やはりこんな色の変わり方はないかなーとも思ったりしますが、これで完成とします。 後、窓の部分がなぜかラメ入りみた […]
関節のデコレーションと角、上部機銃席を追加しました。細かいところで足りないところもあるのですが(例えば肩の上のハッチとか。あ、あくまでプラモデルと比べて、なのですが)、これでモデリングは完成とします。 カプリコタイプ、か
腕を追加しました。二の腕がかなり細く見えてしまうのすが、まれでよしとしています。手まで一気に作ったので、後は細かいところを残すのみとなりました。後、肩カバーの全面があまりにも四角くなってたので、胸と同じようなアールをつけ
後ろ荷台、上部運転席、肩周りを追加しました。下部運転席も作ろうかと思ったのですが、サンプルの人を乗せてみるとかなり狭いことが判明し、シャッターとしてしまいました…。 人と比べるとやはり大きいですね。ビルの6階か7階ぐらい
肩当てを追加しました。Planeから始めて、首回りの霧下記を行った後、全面、背面部分に拡張、分割しつつ、丸く整形しました。厚みはSolidifyモディファイアを使ってます。
胴体と胸・肩の部分を追加しました。肩の部分は大変かと思っていたのですが、円柱でからの円を作成、そのまま胸の部分を連結することでだいたい思った通りの形にできました。 また、胸の部分の丸みを出すのに、Proportional