2014年

プロメウスタイプ – 肩

プロメウスタイプ最大の難関かと思ってました肩を作成。ちょっとぼこぼこしているのですが、それでも思ったよりもうまくできたかと思っています。 最初は円柱を芯にして、ちまちま調整しようかと思っていたのですが、Bsurfaces […]

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滑らか面

ロボットに限らないのですが、円柱をレンダリングする場合、側面は滑らかに、両端の面との境はきっちりと出すにはどうすればいいのかなーとずっと思っていました。 トラッド11とクラブタイプを作っているときの自分の答えは、 という

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