グライア – 足上部
足の上側を追加しました。ここから先、足先までの形状取りが第一関門です。
グルーンをするつもりだったのですが、時間が空いてしまい、悪い癖でモチベーションが下がってしまったので、気を取り直して別物をします。 エルガイムからグライアです。ザク並みのやられメカだったかと思うのですが、愛嬌のある姿がな
マテリアルのノードの使い方をYoutubeで見つつ、基本的なところを試してみました。 というのをやって出来たのが以下のものです。 今までのものよりは少しは使い古された金属っぽく見えるかなーと思っています。
2日前になるのですが、blender2.74がリリースされました。 まだ何が変わったのか見てないのですが、Youtubeで探してみたら、pointnessというのがレンダーノードのGeometryに加わり、その例がのって
2.74リリース & pointness Read More »