ボゾン – 上半身
腕と背中を追加しました。 腕については、あちこちいじりすぎて、面が無茶苦茶になったりして、結局2回作り直しをしました…。しかも、参考にしていた写真が(あ、BOROT魂のボゾンを参考にしてます)ポーズをとってい […]
腕と背中を追加しました。 腕については、あちこちいじりすぎて、面が無茶苦茶になったりして、結局2回作り直しをしました…。しかも、参考にしていた写真が(あ、BOROT魂のボゾンを参考にしてます)ポーズをとってい […]
胸と肩を追加しました。各部バラバラにオブジェクトを追加して、全体を見ながら細かいすり合わせをしています。かちっとした線を出す必要がないので、ちまちまと操作していくのが割と楽しいです。むしろ直線やきれいな直線を出さない方が
サブサーフェスの勉強も兼ねて、局面の多いオーラバトラーよりボゾンを作ってみたいと思います。オーラバトラーはどれもかっこいいと思うのですが、思い入れが大きいのと、どれもかっこいいのだけど、難しいそうで今まで躊躇してました。
せっかくアディゴを作ったので、プラモのパッケージ風に並べて、群衆っぽくしてみました。フリーのHDRIを使って背景なしでレンダリングして、宇宙の背景と合わせてみました。 これで見ると、面が足りなくて、影がギザギザしていると
前回の更新が去年の8月ということで、もう、終わらせるのは無理なのでは、と思っていたのですが、完成しました。よくみるとディティールがない部分もあるのですが、ここで完成にしないとお蔵入りしそうで。 まずは前面です。レンダリン