ロボット07完成
完成したモデルにテクスチャを追加しました。テクスチャは全てプロシージャで行ってます(UV展開するのがめんどう…)。といっても、難しいことは何もしてなくて、ついてくるテクスチャを組み合わせているだけです。足元の […]
完成したモデルにテクスチャを追加しました。テクスチャは全てプロシージャで行ってます(UV展開するのがめんどう…)。といっても、難しいことは何もしてなくて、ついてくるテクスチャを組み合わせているだけです。足元の […]
やっと完成しました。今回は直線的なデザインな上、大戦時の戦車のディティールを参考にできるので、形をつくるのにあまり迷いなくいけました(できがどうか、というのは別問題ですが)。全体の雰囲気はとても気に入ってます。あと、今ま
BlenderのプラグインでFluentというのを購入しました。Fluent自身名前は知っていたのですが、HardOps+BoxCutterを持っているので、機能的にも違いがなさそうで、使うことはないかと思っていました。
引き続き新しいロボットを作成してます。今回もひつこく同じフレームを使ってますが、かなりヘビーなロボットにするつもりです。 前のロボット06がスティームパンクっぽいのを目指していたのですが、今回はディーゼルパンクを目指して
最近割とハイペースでモデリングしているのですが、ロボット06が完成しました。以前のふたつと同じフレームを使っていて、側だけ変えています。フレームのおかげで、作ったオブジェクトをリングにリンクするだけで動かせるので非常に楽