BlenderNation 掲載
Hover Bike 08 というスティームパンク風のホバーバイクをBlenderで作って、Unreal Engineにインポートしてスチーム出したりして遊んでいます。 同じモデルをSketchfabにもアップしていたの […]
Hover Bike 08 というスティームパンク風のホバーバイクをBlenderで作って、Unreal Engineにインポートしてスチーム出したりして遊んでいます。 同じモデルをSketchfabにもアップしていたの […]
今作っているスティームパンクっぽいホバーバイクのシートをタイトル画像みたいにしたいと思ってました。ただ、自分はFluentという有料アドオンを使用してますので、最後のステップをアドオンなしでどうやるのかわかってません&#
スキルシェアでUnreal Engine 5 (UE5): The Complete Beginner’s Courseというのをやってみました。 以前UE5の早期アクセス1をダウンロードしたときは、スタータ
最近すっかり新しいモデリングをしていないのですが、それは、ちょっとSketchfab投稿にはまっているからです。といっても過去モデルをアップロードしているだけなのですが。 ただ、今までテクスチャリングこそサブスタで行うも
新たなムービーを作りたくて、まずはUE4上でパーティクルを追加してみました。いつも通りの他力本願、YouTubeで検索してよさげなものをそのまま採用。 お手本(というかほぼそのままコピー!)にさせて頂いたのは、ここ。 ひ
UE4シーケンスでパーティクルの開始方法 Read More »
さて連携の方法です。ビデオがあって、その通りに設定しただけですが、ビデオがわかりにくかった上に忘れないための自分向けのメモでもあります。 今回MetaHumanCreatorを使って(フリーで使えます)、新しいキャラクタ
iClone、MetaHuman Live Link設定 Read More »