スティームパンク・コスチューム作成
CC3Pipleline版でないとウエイト機能使えない 人モデルを使うならUE4/UE5のメタヒューマンが一番いいかと思っていたのですが、CC3もいいかも思ったのが前の投稿です。メタヒューマンはテクスチャがすごいのか、や […]
CC3Pipleline版でないとウエイト機能使えない 人モデルを使うならUE4/UE5のメタヒューマンが一番いいかと思っていたのですが、CC3もいいかも思ったのが前の投稿です。メタヒューマンはテクスチャがすごいのか、や […]
UE4でレイトレーシングをテストする環境ができたので、試してみました。 設定はデフォルトのままで、何も行わず、プロジェクトセッティングからレイトレーシングを有効にしただけです。 最初はレイトレーシングが有効になっているの
WordPressの投稿で、アイキャッチ画像というのがあります。文字通り、投稿をイメージするような画像です。 自分の場合、3D関係の投稿が多いのですが、このアイキャッチ画像が、てんでばらばらで、一覧で見た場合に、不揃いだ