Part3のメインは前回のうさぎをつくるところなのですが、Part3-3として、ギズモとマスキングでモデルをつくる、IMM Primitivesでブーリアン(減算)、ポリグループの話が続きます。
表紙は、オブジェクトをマスキングして、ギズモで延長したり膨らましたりして作成しています。本に従って、全体のマッシュルーム型に腕を伸ばし、腕を曲げるところまでマスキング+ギズモ、鼻と口は、IMM Primitivesを追加、あとはブラシで、耳とか指先を追加してます。
ブーリアンの手順に沿って、背中にロケットを付けたので、足にもロケット(といってもただの円柱)を付け足してみました。
レンダリングはobjでエキスポートして、BlenderのCyclesで行ってます。