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ボゾン – もも

太ももと腰のカバーを追加しました。 カバーはもう少し分厚くてもいいようにも思ったのですが、後で全体をみて決めようかと考えています。太ももは最初円柱から作っていたいのですが、いつもの通り細かいところを先に作っていってしまっ […]

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ボゾン – 腰

腰を追加しました。思ったより形が取りにくくて、細かいところは適当になってます。イメージからはわかりにくいとは思いますけどね。 コックピットまで作る予定はないので、人が乗れるのに十分なスペースがあるのかわからないのですが、

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ボゾン – 上半身

腕と背中を追加しました。 腕については、あちこちいじりすぎて、面が無茶苦茶になったりして、結局2回作り直しをしました…。しかも、参考にしていた写真が(あ、BOROT魂のボゾンを参考にしてます)ポーズをとってい

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ボゾン – 胸

胸と肩を追加しました。各部バラバラにオブジェクトを追加して、全体を見ながら細かいすり合わせをしています。かちっとした線を出す必要がないので、ちまちまと操作していくのが割と楽しいです。むしろ直線やきれいな直線を出さない方が

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ボゾン – 頭

サブサーフェスの勉強も兼ねて、局面の多いオーラバトラーよりボゾンを作ってみたいと思います。オーラバトラーはどれもかっこいいと思うのですが、思い入れが大きいのと、どれもかっこいいのだけど、難しいそうで今まで躊躇してました。

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アディゴ – おまけ

せっかくアディゴを作ったので、プラモのパッケージ風に並べて、群衆っぽくしてみました。フリーのHDRIを使って背景なしでレンダリングして、宇宙の背景と合わせてみました。 これで見ると、面が足りなくて、影がギザギザしていると

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