グライア – 足上部
足の上側を追加しました。ここから先、足先までの形状取りが第一関門です。
グルーンをするつもりだったのですが、時間が空いてしまい、悪い癖でモチベーションが下がってしまったので、気を取り直して別物をします。 エルガイムからグライアです。ザク並みのやられメカだったかと思うのですが、愛嬌のある姿がな
マテリアルのノードの使い方をYoutubeで見つつ、基本的なところを試してみました。 というのをやって出来たのが以下のものです。 今までのものよりは少しは使い古された金属っぽく見えるかなーと思っています。
2日前になるのですが、blender2.74がリリースされました。 まだ何が変わったのか見てないのですが、Youtubeで探してみたら、pointnessというのがレンダーノードのGeometryに加わり、その例がのって
2.74リリース & pointness Read More »
もう2ヶ月も更新しておりませんでしたが、また、少しずつでも更新していきたいと思っています。 で、思い立つところがあって、こんなのをつくろうかと企んでいます。 エルガイムのグルーンなのですが、これがもう、大雑把に形をつくる
ページに塗装メタルというのを追加しました。 これを元にギャロップタイプを再度レンダリングしてみましたが…(HDRI使用)。ましにはなったものの、あまり金属っぽくありません。やはりもうちょっと修行が必要です。