ガバメントタイプ – 胴体
胴体のディティールアップ。適当な筋彫りと下部バーニアの追加をしました。後、元のデザインにはないのですが、どうしても排気管を付けたくて、追加してます。バーニア周りにごちゃごちゃパイプを付けたかったのですが、パスの操作がうま […]
胴体のディティールアップ。適当な筋彫りと下部バーニアの追加をしました。後、元のデザインにはないのですが、どうしても排気管を付けたくて、追加してます。バーニア周りにごちゃごちゃパイプを付けたかったのですが、パスの操作がうま […]
いろいろ勢いに任せて足をもう少し細かく作ってみました。最大の難関だったのは、太もも上部のカバー。微妙に蛇腹になっていて、試行錯誤の結果、立方体からまず蛇腹を作って、それを円柱に整形する、ということをやりました。筋彫りなん
次はガバメントタイプを。今回はだらだらせずにちゃっちゃと進めたいと思っています。ガバメントタイプはぱっと見、プリミティブに近い形で構成されてるので、変に悩まなければそれなりにできるのではと考えてます。 ただ、上半身の形状
いろいろ時間がかかってしまったこともあったのですが、下部操縦席を追加して、ここでモデリングは完成とします。色づけやボーン入れもあるのですが、あまりに時間がかかってしまったこともあり、今回はこのままおく事にしました。 今回
プロメウスタイプ – モデリング完成 Read More »
操作メモ-マテリアルにはげ落ち付きメタルのページを追加しました。 こんな感じでこすれた部分の下の生地が見えるみたいなのをやってみたかったので、試してみました。効果としては思った通りなのですが、あまりリアルには見えませんね