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ライトセッティング

先日に引き続き、Cyclesでのレンダリングでのライトセッティングについて。 最初はずっとデフォルトのspotライトだけで、これでレンダリングしても、なんか暗くてもうちょっと普通な光源っぽくないなー、と思ってました。もう

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HDRIでレンダリング

ちょっと気になったので、CyclesでHDRIを使ってどうやってレンダリングするのかと。 やってみると簡単で、 で基本はできます。チュートリアルとか見てますと、ノードをいろいろさわって、コントラストを変えたりとかやってる

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いろいろと機能を触ってみたくて、簡単なモデルを。 どれも難しくはないのだけど、とっかかりでかなりひっかかりました。が、一旦慣れるといけますね。Sculptとか分割を多くすると重くなるかと思ってたけど、この程度の小さなもの

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ギア製作

さて、ガラパゴスの方と足についているギア状のものを作ってみました。 完成は以下のもの まずはCylinderを追加するのですが、ギアのでっぱっている部分とへっこんでいる部分の大きさを違うようにしたかったので、Vertic

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