オブジェクトの追加
それでは、まず、起動したときに表示されている箱に別のオブジェクトを追加します。オブジェクトを追加して、それらを配置すれば、より賑やかな画面になるはず。 追加のしかたですが、画面上のメニューにある「Add」より追加したいオ […]
それでは、まず、起動したときに表示されている箱に別のオブジェクトを追加します。オブジェクトを追加して、それらを配置すれば、より賑やかな画面になるはず。 追加のしかたですが、画面上のメニューにある「Add」より追加したいオ […]
やはりものが見えると俄然モチベーションがあがるので、モデリングよりもまずレンダリングです。 起動して出てくる画面、の右側にアイコンが並んでいます。それぞれオブジェクトとかマテリアルとかテクスチャの設定を切り替えるためのア
blenderを入れて最初にしているのは、User Preference のキーパッドエミュレーションの設定です。これは自分がノートPCを使っていて、数字のキーパッドがキーボードにないので、キーボード上にある数字キーを数
blogを始めたと思った今日、blender2.6が正式リリースされました! 実は2.59というのが今触っていたバージョンですので、何が違っているのかは、よくわからず。リリースログを見ると、将来も含めて2.6シリーズには
ここでは3DCG作成ツールであるblenderを自主学習ログとして残していきたいと思っています。目指すはCG映画!なのですが、現状を考えますと、それは果てしなく遠い道のりになります。千里の道も一歩からという事で始めます。