アイキャッチ画像サイズ
WordPressの投稿で、アイキャッチ画像というのがあります。文字通り、投稿をイメージするような画像です。 自分の場合、3D関係の投稿が多いのですが、このアイキャッチ画像が、てんでばらばらで、一覧で見た場合に、不揃いだ […]
WordPressの投稿で、アイキャッチ画像というのがあります。文字通り、投稿をイメージするような画像です。 自分の場合、3D関係の投稿が多いのですが、このアイキャッチ画像が、てんでばらばらで、一覧で見た場合に、不揃いだ […]
いろいろチュートリアルを見ながら、レンガ塀のマテリアルをSubstance Designerで作ってみました。レンガ塀というより積み石塀なできあがりなのですが。 自分用のメモとして、レンガ塀というページもつくってみました
[Substance Designer] レンガ塀マテリアルを作る Read More »
サブスタンス・デザイナーの練習です。いろいろチュートリアルは見ているのです。しかし、短いチュートリアルで知りたいものを見つけるのがなかなか大変。 やってみたかったのは、レンガ積み上げで色をランダムに入れること。 レンガ自
[Substance Designer] レンガの塗分け Read More »
Adobe Substance 3D Designer と書くべきなんでしょうけど。 PainterはSteam経由で購入(サブスクでなく買取になります。トータルの値段はこちらの方が安いのですが、アップデートは一年限り、
Substance Designer購入 Read More »
モデルの表面にレリーフをノーマルで追加したくて、そのための覚書です。特に難しいことはないので、わかってる人から見たら、「何を…」という感じかもしれません。 まずは、ローレゾとハイレゾのモデルをBlenderで
Substance Painterでノーマルベイク Read More »
Hover Bike 08 というスティームパンク風のホバーバイクをBlenderで作って、Unreal Engineにインポートしてスチーム出したりして遊んでいます。 同じモデルをSketchfabにもアップしていたの