taktelon

ビューポート操作改善

UE4でオブジェクトを操作する場合に、なんか動きが自分の慣れているものと違って、例えば、センターにもってきたり、ぐるぐる回したりすると明後日の方向に行ってしまうのがとてもストレスでした。 ぐるぐる回すのは、オブジェクトを […]

ビューポート操作改善 Read More »

UE4 勉強中

ゲームをつくる気はなかったのですが、シミュレーションがblenderより手軽そうなのと火や煙のエフェクトがついてきそう(blenderのパーティクルはよくわかってません…)という理由だけで、Unreal En

UE4 勉強中 Read More »

ホバーバイク04

乗物03に続き、バイクを作成しました。いろいろ見てるとホバーバイクというのが一番しっくりくるので、そう名乗ってます。ただ、脳内設定でも、浮いているのは確かなのですが、何をもとにそうなってるのか考えてないので、ホバーという

ホバーバイク04 Read More »

乗物03

Fluentの練習を兼ねて、乗物を作ってみました。 イメージとしては、ドラム缶スタイルの乗物で、スターウォーズに出てきそうなものにしたかったのですが、見事ドラム缶風呂に使ってるみたいになってしまいました。イメージを見る限

乗物03 Read More »

ロボット07完成

完成したモデルにテクスチャを追加しました。テクスチャは全てプロシージャで行ってます(UV展開するのがめんどう…)。といっても、難しいことは何もしてなくて、ついてくるテクスチャを組み合わせているだけです。足元の

ロボット07完成 Read More »