グライア – 手(その2)
手を作ってみました。 ネットで「ローポリの手」を検索して、それを参考にざっくり作成。 分割してみたり、形を調整。 サブデバイドをかけて滑らかに。 グライアに装着! なんか違う…。ロボット感がゼロ…。手の甲とかをもうちょっ […]
手を作ってみました。 ネットで「ローポリの手」を検索して、それを参考にざっくり作成。 分割してみたり、形を調整。 サブデバイドをかけて滑らかに。 グライアに装着! なんか違う…。ロボット感がゼロ…。手の甲とかをもうちょっ […]
手を作ってみたのですが、ひどい出来…。遠目でも形がとれてないのがまるわかりです。 で、現実逃避のために色をつけてみました。といってもオブジェクト毎に色づけしたので、細かいところは全然できてません。ただ、雰囲気はよりでたか
前回に続き、下半身のディティールを追加しました。大まかに形は作ってましたので、こ曲面を出したり、関節の部品を足したり、モールドを追加したりしてます。 後は手とパイプ、隙間がある部分に細かい部品を詰め込みたいなと思っていま
手を作らないとーと思いつつ、楽しいので、上半身のディティールを追加しました。首とか腕の付け根とかできてなかったので、見えにくいところではあるのですが、細々と追加しています。目立ったところでは、腕の機銃(?)も足しています
頭を追加しました。手と並んで最大の難関のひとつだと思っていただけに、できて良かったです。二度ほどうまくいかずに途中でやめてしまいました。行き詰まった場合は、最初からやり直すことにしています。オブジェクトを組み合わせたり、
肩と腕を追加しました。本当は肩とシールドには縁取りがあるのですが、もう少し全体を見て、バランスがよければ追加したいと思っています。 いろいろと細かいところは追加しないといけないのですが、次の難関は手と顔…。ウォーカーマシ