グライア – 足
足周りを追加しました。まだ、全体に太いなど最終形態ではないのですが、部品として揃えてきたかと思っています。今までですと、足は足でひとつのオブジェクトとして作ってきたのですが、今回はオブジェクトを分けたままにしています。足 […]
足周りを追加しました。まだ、全体に太いなど最終形態ではないのですが、部品として揃えてきたかと思っています。今までですと、足は足でひとつのオブジェクトとして作ってきたのですが、今回はオブジェクトを分けたままにしています。足 […]
グルーンをするつもりだったのですが、時間が空いてしまい、悪い癖でモチベーションが下がってしまったので、気を取り直して別物をします。 エルガイムからグライアです。ザク並みのやられメカだったかと思うのですが、愛嬌のある姿がな
マテリアルのノードの使い方をYoutubeで見つつ、基本的なところを試してみました。 というのをやって出来たのが以下のものです。 今までのものよりは少しは使い古された金属っぽく見えるかなーと思っています。
2日前になるのですが、blender2.74がリリースされました。 まだ何が変わったのか見てないのですが、Youtubeで探してみたら、pointnessというのがレンダーノードのGeometryに加わり、その例がのって
2.74リリース & pointness Read More »
もう2ヶ月も更新しておりませんでしたが、また、少しずつでも更新していきたいと思っています。 で、思い立つところがあって、こんなのをつくろうかと企んでいます。 エルガイムのグルーンなのですが、これがもう、大雑把に形をつくる