自主練Blender

トラッド11 – 太もも

太ももを調整。前はまるーく、後ろは四角くと頭の中でちゃんとイメージして面を作っていなかったので、思った通りになるまで時間がかかりました。やはり、面構成を最初にもちょっと考えておくようにしたいです。

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トラッド11 – 足

昨日の続きで、足下より細かくモデリングしてみました。 困ったのが、カバーの厚みを出すところ。本来なら簡単にできるはずなのに、なぜかうまく面が作れなくて、修正すること数回…。なんとか形にはなったかと思います。 全体がまるー

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トラッド11

久しぶりにモデリングです。ざっくりとですが、トラッド11を作ってみました。やはりザブングルメカは格好いいです。これから、少しずつディティールを追加したいと思ってます。

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ノーマルマップ

ノーマルアップというのをやってみたくて、YouTubeなど見ながら試してみました。 試したのは、ハイポリでスカルプトしたデータをローポリにマップしてみるというもの。手順としては そうすると最初にイメージができあがります。

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