Dynamic Topology Sculpting
という機能を使ってみました。 ただ使いたかっただけです…。ZbrushとScuptrisの方がもっといろいろできるかもしれないのですが、全てblender内でできるところになんらかのメリットがあるかと思います。 もっとち […]
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という機能を使ってみました。 ただ使いたかっただけです…。ZbrushとScuptrisの方がもっといろいろできるかもしれないのですが、全てblender内でできるところになんらかのメリットがあるかと思います。 もっとち […]
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21日ですが、Blender2.66がリリースされました。 今回もいろいろと機能が増えてるみたいです。 個人的には、Dynamic Topologyが凄いのでは、と。Sculptrisと同じ感じなのでしょうかね。
…ということで、またしても何も進んでないうちにバージョンアップ。 フリーソフトなのにこれだけ定期的にバージョンアップ(しかも随時機能追加)ってのは素晴らしいです。 もっと使わないと、ですね。
2.61さえちゃんと触れてないうちに2.62に… ますます機能が充実していくのに驚いてます。市販の3Dツールでも、高価なものは別かもしれないのですが、中級以上はblenderがかなりいいのでは、と贔屓目にみてます。 少し
やっとこさ、腕をつけました。思ったよりスムースに作業できたものの、形で気は複雑なものはないです。もし、このまま物理化したとして、動かしてみると矛盾するところもありますが、今のところは完成を優先していきます。 Gallop