ボゾン – 完成
長くかかったのですが、完成としました。
一時的な羽根から、ちゃんとしたものに作り直しました。昆虫の羽根の写真をネットから落としてきて、それを参考にしながら、葉脈を線でつないでいって、Skinモディファイアで厚みをつけて、Subdivision Surfaceモ
全然進んでないのですが、ちょっとeeveeで遊んで見たくて、試してみました。 Blender2.8(正式版はまだ先です…)をダウンロードして、マテリアルの設定は今までと何も変えず、背景にHDRIを設定してみま
長らく空いてしまったのですが、足とオーラコンバーターをつけました。 コンバーターの付け根は、何もないのですが、今回は静止画にしようと思っていて、おそらく完全には作らないつもりです。羽の方はもうちょっと何とかしないといけま
太ももと腰のカバーを追加しました。 カバーはもう少し分厚くてもいいようにも思ったのですが、後で全体をみて決めようかと考えています。太ももは最初円柱から作っていたいのですが、いつもの通り細かいところを先に作っていってしまっ