Dynamic Topology Sculpting

という機能を使ってみました。

ただ使いたかっただけです…。ZbrushとScuptrisの方がもっといろいろできるかもしれないのですが、全てblender内でできるところになんらかのメリットがあるかと思います。

もっとちゃんとできるようになりたいー。

face.png

何これ、と思われるでしょうが…。

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