やっとこさ、腕をつけました。思ったよりスムースに作業できたものの、形で気は複雑なものはないです。もし、このまま物理化したとして、動かしてみると矛盾するところもありますが、今のところは完成を優先していきます。
Gallopとして方の構成は設定とかなり違うのですが、後でアニメーションにするとき(できるかは後の課題として)に自分がやりやすそうな形に落ち着かせました。
表面smooth(Subdevideはせず)、光源をデフォルトからsunに変更、Cyclesでpass:100でレンダリングしてみました。