Recent Post

Dynamic Topology Sculpting

という機能を使ってみました。...

Blender2.66リリース

21日ですが、Blender2.66がリリースされました。 今回もいろいろと機能が増えてるみたいです。 個人的には、Dynamic...

blender2.64リリース!

ということで、またしても何も進んでないうちにバージョンアップ。 フリーソフトなのにこれだけ定期的にバージョンアップ(しかも随時機能追加)ってのは素晴らしいです。...

フレーム

久しぶり。少し(本当に少し)だけ追加。 やっとパイプ上のものの作成のやり方がわかったので、フレームを追加。 これで少しギャロップらしさが出て来たでしょうか。...

blender2.62リリース

2.61さえちゃんと触れてないうちに2.62に...

謹賀新年

ちょっと遅れましたが今年も宜しくお願い致します。 blenderの3dのいいところが使えてませんが、今年の年賀状です(印刷はせずにインターネット公開ですましましたが)。...

ピストン考(その2)

今度はピストンの太さを変えてみます。 やりたい事は、以下の画像の真ん中の部分を細くすることです。 今回もはで作業します。 まずは、細くしたい部分の面を選択。 キーを押して、...

ピストン考

モデリングは進まずにいるのですが、気になっていた傾けたオブジェクトをその方向に伸縮するやり方がわかったのでメモ。...